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7/23/2008 孙燕姿 30岁生日经朋友提醒才想起今天是孙燕姿的30岁生日,不知不觉在孙燕姿的歌声陪伴下,渡过了八年了,真快。 1978.7.23-2008.7.23孙小姐30岁生日专贴 孙燕姿的歌我听到的第一首是《我要的幸福》,后来才听到了《天黑黑》,也许是先入为主,所以至今我最喜欢的专辑仍是第二张专辑《我要的幸福》。 第三张专辑《风筝》上比较喜欢的有《绿光》和《风筝》,还有《我是我》(不过这首歌似乎喜欢的人不是很多) 第四张专辑《start自选集》,一张翻唱的专辑,都是经典的老歌,孙燕姿以自己的方式重新演绎。基本上这张专辑的歌都很喜欢,其中最喜欢的是就数翻唱自Beatles的《Hey Jude》(一个很喜欢燕姿的朋友就英文名就叫Jude,不过通常会被我们以方言邪恶地重新演绎)。 第五张专辑《Leave》这张专辑好听的歌非常多,一首《作战》听了整整一个暑假,记得当时是在玩某游戏。在这张专辑的陪伴下2002年结束了。 第六张专辑《未完成》高三的最后时光有她的陪伴,《未完成》的歌词仍然很喜欢 第七张专辑《The Moment》那一年,我高中毕业了,混进了一所垃圾的大学,小学,初中,高中上了12年学,始终没有明白自己都干了些什么,以后想干些什么。对大学充满着憧憬的进入了大学,发现除了接触到的人多了以外似乎也没有其他区别,可是同时发现不认识的人更多了。03年10.1放假回家,在Jude那里听到了这张专辑,《遇见》、《the moment》、《太阳底下》都很好听,尤其《The Moment》需要细细地去品味。燕姿说她累了,要去休息,然后便消失了…… 第八张专辑《Stefanie》,燕姿回来了,沉淀了一年之后,这时我的大一也结束了,混得像条狗。最喜欢的应该是《同类》这首歌。那时候有段时间很迷茫,不知道该干什么好,心目中的大学与渡过的一年相比,落差太大,失去了目标…… 第九张专辑《完美的一天》,这张专辑喜欢的只有两首《完美的一天》、《honey honey》,“我有一所大房子,有很大的落地窗户,阳光洒在地板上也温暖了我的被子”,简单而幸福的生活,足够了…… 接下来的06年孙燕姿离开华纳前的精选集《经典全纪录 my story, your song》,很可惜没有收藏到,4张CD,都是很经典的歌曲,不过后来有幸在jay的雷当下到了APE,可是当时却因为硬盘空间不足转为了ogg,至今仍认为当时脑残了…… 第十张专辑《逆光》,这张专辑还没有发售Jude同学就已经开始努力地做宣传了,宣传海报很美,那逆光下的景色,不过很可惜这张专辑听得不多。大四临毕业,乱七八糟的事情多。天天都是散伙饭,每天都和认识的人们在告别着,然后突然发现有一天,真的结束了。看着空荡荡的宿舍楼,发现只剩下了我们最后的几人,不禁泪流满面…… 然后便结束了,燕姿还在蒸发中,别提新专辑,连人的消息都越来越少。而我也工作一年了…… 突然想知道看文章的时候看到一半被掐掉的感觉,然后自嘲到,这里其实都没有几个人来看的,洗洗睡吧…… 7/18/2008 [转载]Stand Alone Complex的迷思Stand Alone Complex是TV版攻壳机动队的副标题,是一种很常见的社会现象。前几天在网上看到一篇文章,写的挺不错的,转载来与大家分享。 原文在此:http://jacky.seezone.net/2006/05/20/1640/ Stand Alone Complex 的迷思最近有关 巴士阿叔 引来广泛讨论之余,其「二次创作」更以意想不到的速度发展,改图改画做海报、配字幕、重新剪辑,又出T-shirt又出水杯,以此为题的作品源源不绝。当中并没有背后的搞手,只是一班网民 (多数来自高登和粥版) 自发性的行动。这简直就像是一个小型的 Stand Alone Complex 嘛? 「Stand Alone Complex」(SAC) 是电视版《攻壳机动队》的主题,即是由不同的单独个体,在不约而同之下做出相类似,看上去是有组织但实际上没有的活动。SAC 之所以会出现,是因为网络和技术发达,无论是消息的传播速度、聚集民众的力量、对事件的讨论甚至部署行动,都在极短时间发生。网络使每一个「Stand Alone」的人都连接起来,可形成不同的社群,从而引发出不同的「Complex」。 不过,巴士阿叔事件其实并不复杂,也没有像动画里「不能追踪确定原版」。只是很单纯有人放了一条片上网,然后各网友对此发挥创意。事实上,由古至今都有人玩无厘头滑稽幽默反讽,而现今的 恶搞文化 则更重于「二次创作」。通过网络和科技的进步,恶搞文化以惊人的速度和规模发展。拍片改图剪贴录音已不是难事,发布传播更只是几个 mouse click 之间的事。 如果只是恶搞,还是无伤大雅的,因为恶搞本来就是一种幽默。但当这些网络活动进一步深化又走了偏锋的话,就可能会形成动画里面般严重了。在动画中的 SAC 就已经发展到企业的恐怖活动,由网民的集体意识对企业进行审判和制裁,并以犯法的手段 (绑架、入侵电子脑) 去实现。 最近 Kursk 提到了现实中几件网络事件:韩国狗屎女、巴士阿伯、香岛等等事件,都颇有「审判」味道。本来对社会不公平的事作出讨论和抒发意见,是个人的言论自由。但当由个人升级到社群,讨论变成声讨批斗,出现如狗屎女的「起底」式裁判,身败名裂永不翻身,其所带来的伤害和惩罚是否已超过当事人所犯的过失? 《攻壳》第一季里的「笑面男」事件,其反抗的焦点是微机械公司的腐败和草菅人命,也算是有关公众利益的事。但上文提到几个现实例子,则只是对某些个人行为作出道德审判,其实犯不着声讨批斗。反过来说,如果一众网民能够将此种力量,放诸社会政策、公众利益之事上,就能发挥出很大的影响力,还记得七一时,网民发挥的力量吗? 另外也要小心有人别有用心,利用网络群做势。《攻壳》第二季再将 SAC 延伸下去,合田一人利用了 SAC 的特质,鱼目混珠地制做出类似 SAC 的现像,煽动了难民的情绪,实际上是为了实现自己的政治野心,改造日本。事实上网络消息来源真假难分,只要抓着痛点,网民情绪也容易被煽动。如早前的繁简风波,有人认为那其实是陈章太的政治阴谋。在此,网民只好小心分析,不要人云亦云,才可免被利用。 网络开拓了一个新的世界,发展出一套独有的生态。小小的个人,也可以发挥大大的影响力。这种力量是双面刃,要小心利用。 7/13/2008 [psp游戏]天地之门通了一款05年SCE出品的老游戏,当然对我来说,是新游戏。 打完那个超级恶心的终极boss然后就字幕鸟,游戏很好上手,系统设定也很有创意。不过最后的boss设定的实在变态了,第一次打,打了4个小时,药耗光了,GAMEOVER。第二次调了金手指都打了近半小时 –_-||| 把图补回来了,不过实在懒得重新贴。。上地址好了 |
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